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真人CS发展史 真人CS和西部牛仔的关系

2013/8/14 16:17:06 来源:http://www.51cscs.com 作者:众基拓展 人气:750

真人CS游戏又称野战游戏,它最早出现在上世纪50年代,是源自于美国中西部牛仔的一种户外活动。在美国广阔的西部,牲畜混在一起,如何区分开来成了一道难题。后来从事畜牧业的牛仔们想出一个办法,运用压缩二氧化碳气体为动力的色弹枪,发射在不同牲畜的身上做记号。再后来,牛仔们在闲暇的时候用色弹枪做玩耍射击,胜者被称为“生存者”(survivor),“生存游戏”因此产生。

随后几年,美苏进入冷战时期的高峰。中情局为了训练大批的特务,开始引进生存游戏作为训练科目,这是生存游戏与军事活动产生联系的开始。渐渐地,许多退伍军人,退休警察,甚至民间组织都相继成立生存俱乐部,许多企业公司也用此活动来训练自己的员工,以提高员工的团队凝聚力和执行力。野战游戏已成为企业生存的重要课程之一。

生存游戏在美国风靡起来后,日本开始引进,玩具厂商开始以色弹枪为原型,开发出的游戏枪,用来发射6MMBB弹,受到极大欢迎,游戏枪也成为军品收藏家的偏爱。随着近年来生存游戏的迅速发展,这项活动已经风靡全世界。“身穿迷彩作战服装穿越于丛林之间作战”已成为大家所熟知的模式,因此生存游戏又被大家称为了野战游戏。由于使用的装备非常逼真,模拟作战的效果可达百分之百,发展至今已有五十多年历史。现在它的玩法更是多姿多彩,趣味横生,按其基本内容可分为模拟战役作战法、战斗法和射击比赛。

在国内野战游戏也有一段历史了。上世纪90年代孩子玩的激光玩具枪打靶,发展到现在成系统成规模有套路的激光对战系统,近20年时间,野战游戏的发展已经成熟。2004年是真正的激光对战系统的元年。

上海众基猎人学校经过7年丰富经验的积累,打造出趣味横生、玩法多姿多彩的真人CS野战游戏:有以歼灭对方为目的的“歼灭战”;狭路相逢的“遭遇战”;以攻城略地为目的的“攻防战”;速度取胜的“夺旗战”;考验反应的“伏击战”;重队形组织的“保护政要” 战等等,各种玩法不胜枚举。